Палитра Brush (Кисть)

Оцените материал
(1 Голосовать)

Здравствуйте! В прошлом уроке мы с Вами узнали как рисовать в Фотошопе. А сегодня поговорим о инструменте Brush (Кисть).

Рассматривая возможности программы для рисования, нельзя не отметить большое количество образцов в палитре Brush (Кисть). Вы можете использовать уже существующие формы кисти, а также создавать свою кисть из любого изображения.

 

Отображение палитры


Палитра Brush (Кисть) не открыта по умолчанию в окне программы. Ее вкладку вы можете увидеть в конце панели параметров активного инструмента, под кнопками
закрытия окна программы. Удобнее вытащить за вкладку палитру Brush на середину экрана для того, чтобы изучить ее настройки.
Создайте новый документ, выбрав:

  • Preset (Набор): Web;
  • Size (Размер): 800 600, 72 ppi;
  • Color Mode (Цветовой режим): RGB Color;
  • Background Contents (Содержимое фона): White (Белый).

Палитра кисть

Активизируйте инструмент Brush (Кисть), чтобы работать с одно именной палитрой.Как видно, в левой части палитры расположена область параметров. По умолчанию активен (подсвечен синим цветом) параметр Brush  Tip Shape (Форма отпечатка кисти) — в правой части вы можете выбрать любую кисть из набора.

Настройка параметров кисти

Изучим некоторые параметры на примере изменения уже созданной программой кисти. Предположим, мы хотим нарисовать пейзаж, используя уже готовую кисть Photo-
shop — «Кленовый лист».

Шаг 1. Очистка установок кистей

Большинство кистей имеют заданные настройки. При создании новой кисти или изменении уже существующей вы должны изменить или применить эти настройки. В нашем примере мы создаем свою кисть, поэтому все параметры сбрасываем. Единственный оставшийся параметр — Smoothing (Сглаживание). Выполните команду Clear Brush Controls (Сбросить параметры кисти) из меню палитры Brush (Кисть)

 

Шаг 2. Настройка Brush Tip Shape


Щелчком в левой части палитры активизируйте параметр Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти). Соответствующая этому пункту область справа  содержит элементы управления формой, жесткостью, размером элементов и расстоянием между элементами в штрихе.

1. Выберите форму кисти «Кленовый лист». Эта форма есть в стандартном наборе.
2. С помощью ползунка Size (Кегль) 1 установите значение 60 px.
3. Схема в правой части окна и поля Angle (Угол) и Roundness (Форма) 2 показывают угол наклона и степень округлости. Повернув за стрелку, установите угол 30°.
Округлость изменяется для создания каллиграфических кистей (типа эллипса). Нам это не подходит. Параметр Hardness (Жесткость) у кистей не круглой формы заблокирован.

Параметр Spacing (Интервалы) по умолчанию у всех кистей 25%. Это значит, что одна форма кисти (в нашем случае кленовый лист) от другой располагается на расстоянии 1/4 диаметра кисти.
4. Измените значение Spacing на 100%, и листья разделятся. В зависимости от параметров меняется вид линии (поле внизу).

Шаг 3. Настройка Shape Dynamics


Пока наши листья, как клонированные солдаты, одинакового размера, с одинаковым разворотом по оси, стремятся ровным строем на землю. Изменим их размер.
Щелчком в левой части палитры активизируйте параметр Shape Dynamics (Динамика формы).
1. Параметр Size Jitter (Колебание размера) установите 100%. Тем самым размер листа будет изменяться от самого маленького возможного до 100% размера.
2. Так как совсем маленький лист будет почти не виден, установим ползунок Minimum Diameter (Минимальный диаметр) в положение 30%. Таким образом, размер листа
будет изменяться от 30 до 100%.

Для реалистичности листопада создадим кручение листа вокруг своей оси.

1. Установите ползунок Angle Jitter (Колебание угла) в положение 100%.
2. Параметр Roundness Jitter (Колебание формы) не будем использовать.


Шаг 4. Настройка Scattering

Мы изменили у листьев форму и размер, а также кручение, но в природе листопад — это своеобразный хаос. Создадим этот хаос заданием рассеяния и численностью.
Щелчком в левой части палитры активизируйте параметр Scattering (Рассеивание).

1. Ползунок Scatter (Рассеивание) регулирует отклонение по одной оси. Введите значение 200%, и наши листья разлетятся по вертикали.
2. Отклонение по обеим осям задает флажок Both Axes (Обе оси). Включите его. Листья разлетаются в разные стороны.
3. Заметьте, что листьев у нас не очень-то много. Увеличим их количество с 1 до 4 изменением значения Count (Счетчик).

 

Шаг 5. Настройка Color Dynamics


Мы получили достаточно неплохой результат с формой и количеством. Настоящий листопад! Пришло время задать цвет. Как вы помните, инструмент Brush (Кисть), а именно
ее мы моделируем, зависит от цвета Foreground (Основной) 1 . По умолчанию он черный, и если мы ничего не изменим, то все наши шикарные листья так и останутся
черными. Щелчком в левой части палитры активизируйте параметр Color Dynamics (Динамика цвета). Изменение цветовых параметров происходит согласно модели HSB.
Если мы хотим смоделировать цвета осени, то базовый цвет (Foreground) необходимо выбрать желтым или оранжевым и задать разброс параметра Hue Jitter (Колебание
цветового тона) 20% относительно этого цвета. Если величина Hue Jitter (Колебание цветового тона) окажется больше 20%, то будет увеличен диапазон используемых цветов, и осень будет не совсем реальной. Изменения цвета каждого листа в версиях до CS6 применялись сразу к мазку. В данной версии изменение будет происходить за следующее движение. Поэтому для изменения всех кленовых листьев за каждый проход кистью дополнительно включим флажок Apply Per Tip (Применить для кончика).
Также можно изменять параметры Saturation Jitter (Колебание насыщенности) и Brightness Jitter (Колебание яркости) для комбинирования насыщенности и яркости
цвета относительно выбранного базового цвета.
1. Задайте цвет Foreground (Основной) оранжевым, выбрав его щелчком в палитре
Swatches (Образцы).


2. Проведите кистью по документу.

 

Шаг 6. Сохранение кисти


Такую кисть необходимо сохранить для дальнейшего использования.

1. Щелкните по пиктограмме Create new brush (Новая кисть), расположенной в правой
нижней части палитры Brush.
2. В открывшемся диалоговом окне введите название «Осень».
3. Нажмите кнопку OK.
Значок палитры Brush (Кисть) по умолчанию находится в правой верхней части экрана. После использования в данном задании палитры Brush (Кисть) поместите ее в пра-
вую часть экрана, где находятся все палитры, или закройте.

Прочитано 873 раз Последнее изменение Воскресенье, 19 февраля 2017 16:56
Другие материалы в этой категории:
Понравилась запись? Подпишитесь на обновления по почте:

Оставить комментарий

Убедитесь, что вы вводите (*) необходимую информацию, где нужно
HTML-коды запрещены

Поиск по сайту

Google+