Профессиональная ретушь

Оцените материал
(0 голосов)

В прошлом уроке мы рассмотрели гламурную ретушь в данном уроке используется сложный для начинающих пользователей метод частотного разложения для ретуши кожи. Этот алгоритм описан подробно и представлен на наглядном примере. Техника алгоритма наиболее востребована, потому что дает наилучшие результаты. Мы с вами рассмотрели режимы смешивания слоев и инструментарий программы, поэтому у вас все отлично должно получиться!

Ретушь по методу частотного разложения

Этап 1. Изменение черт лица
1. Создайте копию слоя   Background (Фон) — <Ctrl>+<J>. Назовите копию слоя пластика.
2. Вызовите команду Filter | Liquify (Фильтр | Пластика).
3. Воспользуйтесь инструментом  Freeze mask (Заморозить) и выделите область вокруг носа, чтобы не деформировать остальные части лица.
4. С помощью инструментов  Pucker (Сморщивание) и Forward Warp (Деформация) уменьшите нос и измените его форму.

5. Разморозьте инструментом  Thaw mask (Разморозить) выделенную ранее область и повторите действия из пунктов 3 и 4, тем самым придав лицу более тонкие черты.
6. Инструментом  Bloat (Раздутие) слегка увеличьте губы и глаза. Этим же инструмен том можно придать немного пышности волосам. После чего нажмите кнопку OK


Этап 2. Обработка кожи

Прежде чем приступить к глобальной обработке кожи, необходимо устранить явные, хорошо заметные изъяны на коже (прыщи, пятна, морщины и т. п.). При этом можно использовать практически все инструменты ретуши Photoshop.
Удаление дефектов
1. Создайте копию слоя  пластика— <Ctrl>+<J>. Назовите копию слоя удаление пятен и веснушек.
2. Инструментом  Healing Brush (Восстанавливающая кисть) удалите крупные дефекты, веснушки с лица и плеча и волосы, попавшие на лицо. Так же можно использовать инструмент Patch Tool (Заплатка).



Гладкость кожи

Для придания гладкости коже воспользуемся методом обработки изображения без применения инструментов ретуши, используя конструкцию из слоев со слой-масками. Это одна из вариаций алгоритма частотного разложения изображения, при которой мы разделим на слои крупные, мелкие детали изображения, а также текстуру и тон.
1. Создайте копию слоя   удаление пятен и веснушек. Назовите копию слоя размытие.
2. Примените к слою фильтр  Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Гауссово размытие), размойте изображение. Параметры значения Radius (Радиус) выставляйте так, чтобы размылись даже крупные детали. Учитывайте, что все выставляемые значения зависят от вида и разрешения изображения.
3. Создайте еще одну копию слоя  удаление пятен и веснушек. Назовите копию слоя крупные детали.
4. Далее откройте  Image | Apply Image (Изображение | Внешний канал). Источником Layer (Слой) ставим наш слой размытие. Используйте режим Subtract (Вычитание) в качестве режима наложения. Параметры: Opacity (Непрозрачность) — 100%, Scale (Масштаб) — 2, Offset (Сдвиг) — 128.


Размытие слоя фильтром Gaussian Blur

Применение параметров Apply Image
5. Назначьте слою режим наложения  Linear Light (Линейный свет). Обращаю внимание на то, что наше изображение вернулось в изначальное состояние. Сейчас мы разложили его на составляющие частоты, т. е. на слое размытие остались тон и цвет, а на слое крупные детали — детали размером от 16 пикселов.

6. Чтобы отфильтровать более мелкие детали, размойте этот слой, используя  Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Гауссово размытие) с меньшим значением параметра Radius (Радиус).
7. Создайте еще одну копию слоя   удаление пятен и веснушек. Назовите копию слоя мелкие детали. Перенесите слой на самый верх.
8. Примените к этому  Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Гауссово размытие) с таким же значением радиуса, как в пункте 6. Или нажмите <Ctrl>+<F> — применится последний используемый фильтр.
9. Откройте  Image | Apply Image (Изображение | Внешний канал). Источником Layer (Слой) ставим наш исходный слой Удаление пятен и веснушек. Используем режим Subtract (Вычитание) в качестве режима наложения. Параметры: Opacity (Непрозрачность) — 100%, Scale (Масштаб) — 2, Offset (Сдвиг) — 128.
10. Назначьте слою режим наложения  Linear Light (Линейный свет). Инвертируем изображение, используя комбинацию клавиш <Ctrl>+<I>.


Размытие слоя крупные детали фильтром Gaussian Blur


Применение Apply Image к слою мелкие детали
11. Размойте слой с помощью  Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Гауссово размытие) со значением параметра Radius (Радиус) — 3 рх. Теперь на этом слое у нас находятся детали от 3 до 8 пикселов.
12. Скопируйте слой  удаление пятен и веснушек. Назовите копию слоя текстура. Повторите пункты 8–10.
13. Прикрепите к слоям  крупные детали и мелкие детали слой-маски.

14. Кистью черного цвета со значением  Opacity (Непрозрачность) 30–40% порисуйте в масках. Это позволит выровнять кожу на уровне мелких и крупных деталей, сохраняя текстуру.

 

Этап 3. Создание образов

 Имидж 1. Платиновая блондинка

1. Выделите волосы в режиме быстрой маски. Поместите на новый слой. Установите  у слоя с волосами режим наложения Screen (Экран). Для придания естественного
пепельного отлива создайте корректирующий слой Hue/Saturation с параметрами (0; –100; –1), убрав насыщенность цвета. Чтобы коррекция ограничивалась только нижележащим слоем, выполните операцию отсечения.
2. В режиме  Color (Цвет) перекрасьте глаза в голубой цвет
3. Легкими штрихами подведите глаза.
4. Создайте новый слой. Установите параметр  Opacity равным 19% и режим наложения Soft Light (Мягкий свет). Кистью красного цвета нанесите румяна.
5. Создайте «блеск» на губах.

 



Изменение цвета глаз

Имидж 2. «Медная»

1. Для придания «медного» цвета создайте корректирующий слой  Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) с колоризацией и параметрами (12; 51; –6). Чтобы коррекция ограничивалась только нижележащим слоем с волосами, выполните операцию отсечения. Установите Opacity (Непрозрачность) — 60%.

Перекрашивание волос корректирующим слоем в «медные»
2. Скопируйте слой  глаза. К слою создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) с колоризацией и параметрами (101; 46; 0).

Изменение цвета глаз
3. Создайте новый слой для нанесения краски на губы. Установите у нового слоя режим наложения Multiple (Умножение), Opacity (Непрозрачность) — 60%.

4. Обведите кистью губы. Цвет — RGB (252; 24; 34).

Красим губы в новом слое
5. Создайте новый слой для теней. Установите у нового слоя режим наложения   Soft Light (Мягкий свет). Кистью золотистого цвета с прозрачностью 30–40% порисуйте на слое.


Тени на новом слое

Используя палитру Layer Comps (Композиции слоев) , зафиксируйте ваши варианты и сравните результаты. Вы видите стартовое изображение, «Платиновую блондинку», «Медную», «Брюнетку».О, великая магия Photoshop, ты — творишь чудеса!

Стартовое состояние документа



«Платиновая блондинка»


«Медная»


«Брюнетка»

Прочитано 1163 раз Последнее изменение Воскресенье, 19 февраля 2017 16:44
Другие материалы в этой категории:
Понравилась запись? Подпишитесь на обновления по почте:

1 Комментарий

  • Комментировать Ольга Понедельник, 21 ноября 2016 20:04 написал Ольга

    Спасибо за прекрасный урок.

Оставить комментарий

Убедитесь, что вы вводите (*) необходимую информацию, где нужно
HTML-коды запрещены

Поиск по сайту

Google+