Ретушь кожи в Фотошопе

Оцените материал
(3 голосов)

Здравствуйте! Продолжаем разговор о обработке фото в Фотошопе. Сегодня поговорим о гламурной ретуши.
Гламурная ретушь — новая широко используемая технология, то, с чем мы встречаемся ежедневно, пролистывая станицы глянцевых изданий. Идеально ухоженная кожа, профессиональный макияж мировых звезд — это подарок природы или заслуга компьютерной графики? Каждый когда-нибудь задавал себе этот вопрос. В данном уроке вы узнаете алгоритм, который позволит вам самым здоровым и безобидным способом (при помощи программы) создать идеальную красоту.

Гламурная ретушь

Предлагаю вам рассмотреть данные алгоритмы и создать что-то свое. Вы увидите возможности программы и сами сделаете выбор в применении того или иного цвета и умеренности.
Рассмотрим поэтапно, как создается модель для гламурных журналов.

Этап 1. Обработка кожи


Прежде чем приступить к глобальной обработке кожи, необходимо устранить явные, хорошо заметные изъяны на коже (прыщи, пятна, морщины и т. п.). При этом можно использовать практически все инструменты ретуши Photoshop.
Удаление дефектов
Не старайтесь удалить все дефекты. Лицо должно выглядеть естественно, у человека могут быть веснушки, родинки, являющиеся индивидуальностью. Морщины также не
стоит удалять все, часть можно оставить, минимальное количество, свойственное возрасту человека.
1. Создайте копию слоя Background (Фон) — <Ctrl>+<J>. Назовите копию слоя Удаление пятен.
2. Инструментом Healing Brush (Восстанавливающая кисть) удалите крупные дефекты. Мелкие дефекты и морщинки будут удалены на следующем этапе.

 

Гладкость кожи
Практически во всех алгоритмах подавления шумов, дефектов, муара, улучшения кожи и т. п. используются фильтры размытия. Алгоритм снижения резкости используется не только в цифровой обработке, но и активно применяется фотографами еще на стадии съемки за счет частичной расфокусировки.
1. Создайте копию слоя Удаление пятен.
2. Примените к слою-копии фильтр Filter | Blur | Surface Blur (Фильтр | Размытие | Размытие по поверхности), размойте изображение. Параметры Amount (Значение) и Threshold (Порог) зависят от вида и разрешения изображения.

3. Для слоя с размытой кожей добавьте слой-маску. Инвертируйте маску — клавишами <Ctrl>+<I> (команда Image | Adjustments | Invert (Изображение | Коррекция | Инвер-
сия)). При инвертировании маски слой с размытием не виден, размытие не применяется.
4. Кистью белого цвета порисуйте в активной маске на участках кожи с дефектами, не затрагивая глаза, губы, волосы. Это позволит сохранить общую четкость изображения.

 

Добавление шумов для создания фактуры кожи

1. Создайте новый слой. Залейте его командой Edit | Fill | 50% Gray (Редактирование | Выполнить заливку | 50% серый). Установите режим наложения Overlay (Перекрытие).
2. К новому серому слою добавьте шумы фильтром Filter | Noise | Add Noise (Фильтр | Шум | Добавить шум) со значением Amount (Эффект) равным 2,1. Эти действия мы совершаем для создания будущей фактуры кожи.

3. Чтобы слой распространял свое действие только на кожу, создайте маску отсечения.


Этап 2. Повышение контраста лица

1. Создайте копию слоя с размытой кожей. Маску не удаляйте. Она позволит распространить повышение контрастности только на лицо, исключив волосы.
2. Установите режим наложения Overlay (Перекрытие), Opacity (Непрозрачность) — 27%.


Этап 3. Создание образов

После «косметолога» девушка отправляется в салон «Make-Up», где вы сами решаете, какой образ ей придать. Примеры различных образов приведены далее.
Имидж 1. Платиновая блондинка
Перекрашивание волос
1. Выделите волосы в режиме быстрой маски.

2. Установите режим наложения Screen (Экран). Для придания естественного пепельного отлива создайте корректирующий слой Hue/Saturation.
 Чтобы коррекция ограничивалась только нижележащим слоем, выполните операцию отсечения.

 

Меняем цвет глаз

Существуют два варианта перекрашивания: рисование цветом в режиме Color (Цветность) и использование корректирующего слоя цветовой коррекции. В данном примере использован корректирующий слой Hue/Saturation.
1. Используя инструмент Elliptical Marquee (Эллиптическая область), выделите оба глаза, установите легкую растушевку.
2. Создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).

3. Для реалистичности синих глаз установите у корректирующего слоя режим наложения Overlay (Перекрытие), Opacity (Непрозрачность) — 89%.

Подводка глаз

1. Создайте новый слой.
2. Выберите кисть диаметром 3 пиксела, установите параметр Opacity (Непрозрачность) равным 30%.
3. Легкими штрихами подведите глаза.


Подводим брови

1. Создайте новый слой. Установите параметр Opacity (Непрозрачность) равным 15%.
2. Кистью коричневого цвета проведите линию бровей.


Губы с блеском
1. Скопируйте губы со слоя Удаление пятен в отдельный слой.
2. Создайте корректирующий слой Curves (Кривые) и осветлите изображение. Назовите слой Свет. Установите режим наложения Screen (Экран).
3. Создайте еще один корректирующий слой Curves (Кривые), но на этот раз затемните изображение. Назовите слой Тень.
4. Инвертируйте слой-маски обоих корректирующих слоев так, чтобы они были заполнены черным цветом.
5. Для того чтобы коррекция распространялась только на губы, создайте маски отсечения для слоев.


6. Кистью белого цвета с прозрачностью 50% порисуйте в маске слоя Свет там, где хотите добавить блеска. Затем той же кистью порисуйте в маске слоя Тень там, где хотите затемнить губы. Данный алгоритм повсеместно используется для придания блеска на любых частях тела.

 

Имидж 2. «Огненная»

Перекрашивание волос
1. Выделите волосы в режиме быстрой маски.
2. Для придания рыжего цвета создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Чтобы коррекция ограничивалась только нижележащим слоем, выполните операцию отсечения. Установите у корректирующего слоя режим наложения Linear Light (Линейный свет), Opacity (Непрозрачность) — 45%.

Меняем цвет глаз

1. Аналогично первому примеру, выделите оба глаза и создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). На этот раз глаза будут зеленые.
2. Для реалистичности зеленых глаз установите у корректирующего слоя режим наложения Overlay (Перекрытие), Opacity (Непрозрачность) — 89%.

Подводим брови

1. Создайте новый слой. Установите параметр Opacity равным 15%.
2. Кистью коричневого цвета проведите линию бровей.

Красим губы

1. Создайте новый слой.
2. Установите у нового слоя режим наложения Soft Light (Мягкий свет), Opacity (Непрозрачность) — 64%.
3. Обведите кистью губы. Цвет — RGB (168; 80; 54).

Наносим тени
1. Создайте новый слой.
2. Установите у нового слоя режим наложения Soft Light (Мягкий свет).
3. Кистью светло-коричневого цвета с прозрачностью 20—30% порисуйте на слое



Использование палитры Layer Comps для представления дизайн-решений

Возможно, эта тема относится к слоям, но на тот момент времени вы не могли создать столько сложных дизайн-решений с помощью палитры Layers (Слои). Если у вас много идей и вариантов, реализованных в палитре Layers (Слои), согласитесь, каждый раз выполнять экзерсисы включения-выключения определенной последовательности видимости слоев (особенно при заказчике) «не гламурненько». Разумеется, в Photoshop есть прекрасная возможность за один щелчок демонстрировать ваши прекрасные идеи одну за другой!
1. Вам понадобится палитра Layers (Слои) для отображения наших идей и палитра Layer Comps (Композиции слоев) , где уже есть заготовки идей.
2. В момент открытия отображается только стартовый слой без корректировок и эффектов, созданных в Photoshop.

3. В палитре Layer Comps (Композиции слоев) включите квадратик пиктограммы слева от названия «Платиновая блондинка». Вы увидите, что в палитре Layers (Слои) изменились последовательности видимости слоев — из-за этого другой вид у нашего изображения.


4. В палитре Layer Comps (Композиции слоев) включите квадратик пиктограммы слева от названия «Огненная». Вы увидите только видимость слоев, соответствующая алгоритму «Огненная». Более того, двойным щелчком под позицией «Огненная» вы можете прочитать комментарии к данной композиции: «за мои прекрасные глаза...».


5. В палитре Layer Comps (Композиции слоев) включите квадратик пиктограммы слева от названия «просто третий вариант». Это третий вариант.



Прочитано 1512 раз Последнее изменение Воскресенье, 19 февраля 2017 16:47
Другие материалы в этой категории:
Понравилась запись? Подпишитесь на обновления по почте:

1 Комментарий

  • Комментировать Ольга Вторник, 06 декабря 2016 14:37 написал Ольга

    Спасибо за интересный урок.

Оставить комментарий

Убедитесь, что вы вводите (*) необходимую информацию, где нужно
HTML-коды запрещены

Поиск по сайту

Google+